konwersja skryptu z PHP4 na PHP5 => przyspieszenie działania OGame, poprawione bezpieczeństwo
poprawki na stronach sojuszy => błędy w niektórych kodach (np color) naprawione
poprawki w systemie rejestracji => problem z planetą matką mającą 0 pól przy rejestracji naprawiony ...
błąd oznaczania kosztów (np w zakładce budynki) naprawiony => teraz będzie można zbudować za kwotę 5000 surowca mając dokładnie tyle, nie będzie konieczne posiadanie 5001 jak do tej pory
ulepszony system bitew => naprawiono pokazywanie ujemnych wartości w raportach oraz wprowadzono kilka mniej znaczących poprawek w kodzie
zoptymalizowana kolejka budowania => problem z blokowaniem się budowy po jej zakończeniu powinien być rozwiązany
Odsłon: 4775
Bądź pierwszym który skomentuje
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą dodawać komentarze. Proszę zaloguj się lub zarejestruj.
Chciałbyś wymienić się z kimś kontem OGame, ale niewiesz czy nie zostaniesz czasem oszukany? Przeczytaj poniższy artykuł na temat bezpiecznej wymiany a może zdecydujesz się wymienić swoje konto.
Czytaj więcej...