|
Napisał: Administrator
|
|
poniedziałek, 12 luty 2007
|
|
Strona 1 z 2 Zapewne niektórzy z was po jakimś czasie gry stwierdzą, że chcieliby założyć swój własny sojusz. Okazją może być do tego np. nowe Uni. Ale jak zrobić dobrze wyglądającą stronę sojuszu? Trzeba na początek zapoznać się z kilkoma użytecznymi komendami np. jak zmienić kolor tekstu itp. Ten artykul ma na celu pomóc osobom chcącym założyć własny sojusz w OGame.
Jak wiecie strona sojuszu składa się z obszaru wewnętrznego i zewnętrznego.
Wewnętrzny jest widoczny tylko dla członków Zewnętrzny służy jako wizytówka sojuszu dla innych graczy.
Cały wygląd strony ustalamy umieszcząjąc odpowiednio tekst czy obrazki w znacznikach (tzw. tagach). Na początek przedstawimy listę dostępnych znaczników , oraz ich wyjaśnienie: Zmiana czcionki 1 - Kolor tekstu | [COLOR=#0000FF]Tekst[/COLOR] | Znacznik odpowiada za kolor tekstu. #ffffff oznacza kolor w systemie RGB, w tym przypadku jest to biały. Kolory można podawać stosując ich nazwy angielskie np. red - czerwony, czy green - zielony. Podajemy teraz tekst który ma być zaznaczony tym kolorem i kończymy znacznikiem[/f].
Przykład: | [COLOR=#0000FF]Witajcie w naszym sojuszu[/COLOR] | Wpisanie tego kodu na stronie sojuszu spowoduje wyświetlenie podanego tekstu w kolorze niebieskim. Spis dostępnych kolorów znajduje się w artykule Spis kolorów RGB.
2 - Rozmiar czcionki
Znacznik odpowiada za zmiane wielkości czcionki. Im większa liczba, tym większa czcionka. Cyfrę podajemy zamiast x. Może się zdarzyć, że niektóre przeglądarki będą źle interpretować rozmiar czcionki.
Przykład: | [SIZE=5]Witajcie w naszym sojuszu![/SIZE] | Wpisanie tego kodu na stronie sojuszu spowoduje wyświetlenie podanego tekstu w podanej wielkości czcionki.
3 - Rodzaj czcionki
| [FONT=czcionka]Tekst[/FONT] | Znacznik odpowiada za rodzaj zastosowanej w tekście czcionki. możemy wybierać pomiędzy: courier, verdana, georgia, papyrus, onyx, tahoma, lucida, arial i innymi.
Przykład: | [FONT=arial]Witajcie w naszym sojuszu![/FONT] | Wpisanie tego kodu na stronie sojuszu spowoduje wyświetlenie podanego tekstu w danej czcionce.
4 - Pogrubienie tekstu
Tekst wpisany pomiędzy te znaczniki zostanie pogrubiony.
5 - Pochylenie tekstu
Tekst wpisany pomiędzy te znaczniki zostanie pochylony. 6 - Podkreślenie tekstu
Tekst wpisany pomiędzy te znaczniki zostanie podkreślony.7 - Przekreślenie tekstu
Tekst wpisany pomiędzy te znaczniki zostanie przekreślony. 8 - Indeks górny
Tekst wpisany w indeksie górnym.9 - Indeks dolny
Tekst wpisany w indeksie dolnym. 10 - Wyrównania [align=right]Do prawej![/align] [align=center]Wyśrodkuj![/align] [align=left]Do lewej![/align] [center]Środek![/center] |
11 - Listy [LIST] [* ] Raz [* ] Dwa [* ] Trzy [/LIST ] |
Obrazki
| [img]adres_url_obrazka[/img] | Pomiędzy tymi znacznikami należy umieścić adres url do obrazka, który chcemy umieścić na stronie sojuszu.
Przykład: | [img]http://www.portal-ogame.info/images/portalogame.gif[/img] | Wpisanie tego kodu na stronie sojuszu spowoduje wyświetlenie podanego w adresie url obrazka w miejscu w którym użyjemy znaczników.
|