Nowości arrow Poradnik gracza arrow Tworzenie strony sojuszu
Skiny do OGame
Menu główne
Nowości
Podstawy
Poradnik gracza
Skiny do OGame !!!
Download
Linkownia
Forum
Kalkulatory on-line
Ciekawostki
Księga gości
Szukaj
Kontakt
Mapa Portalu
Dodaj poradnik
Poleć serwis znajomym
test iq
Logowanie
Zaloguj się by w pełni korzystać z możliwości serwisu.





Zapomniałeś hasła?
Nie masz konta? Załóż sobie
Zaprzyjaźnione strony
Ostatnie komentarze
Bugi do Ogame - fakt...
koles jest noobem co nigdy nie gral w og...
24/08/09 12:26 Więcej...
przez Protos

Nowe działanie "gwia...
:eek :eek :eek :eek :eek :eek :eek...
26/07/09 12:37 Więcej...
przez Dawid konopka

Spis kolorów RGB
zzal ale zeby nie wiedziec o kolorach to...
11/07/09 09:48 Więcej...
przez Kuba .......

Skiny do OGame
witaj szukam konti na uni 45 od tyop2 do...
02/03/09 14:34 Więcej...
przez smars

Chcę mieć ksieżyc
Beeee
śmieszne jak sikanie... :? :? :? :?
26/02/09 21:16 Więcej...
przez Emil

Partnerzy
Mieszarki, mieszalniki do betonu

Tworzenie strony sojuszu
Oceny: / 182
KiepskiBardzo dobry 
Napisał: Administrator   
poniedziałek, 12 luty 2007
Spis treści
Tworzenie strony sojuszu
Strona 2
Zapewne niektórzy z was po jakimś czasie gry stwierdzą, że chcieliby założyć swój własny sojusz. Okazją może być do tego np. nowe Uni. Ale jak zrobić dobrze wyglądającą stronę sojuszu? Trzeba na początek zapoznać się z kilkoma użytecznymi komendami np. jak zmienić kolor tekstu itp. Ten artykul ma na celu pomóc osobom chcącym założyć własny sojusz w OGame.

Jak wiecie strona sojuszu składa się z obszaru wewnętrznego i zewnętrznego.

Wewnętrzny jest widoczny tylko dla członków Zewnętrzny służy jako wizytówka sojuszu dla innych graczy.

Cały wygląd strony ustalamy umieszcząjąc odpowiednio tekst czy obrazki w znacznikach (tzw. tagach).
Na początek przedstawimy listę dostępnych znaczników , oraz ich wyjaśnienie:

Zmiana czcionki

1 - Kolor tekstu

 

 

[COLOR=#0000FF]Tekst[/COLOR]
Znacznik odpowiada za kolor tekstu. #ffffff oznacza kolor w systemie RGB, w tym przypadku jest to biały. Kolory można podawać stosując ich nazwy angielskie np. red - czerwony, czy green - zielony. Podajemy teraz tekst który ma być zaznaczony tym kolorem i kończymy znacznikiem[/f].

Przykład:
[COLOR=#0000FF]Witajcie w naszym sojuszu[/COLOR]
Wpisanie tego kodu na stronie sojuszu spowoduje wyświetlenie podanego tekstu w kolorze niebieskim. Spis dostępnych kolorów znajduje się w artykule Spis kolorów RGB.

2 - Rozmiar czcionki

[SIZE=x]Tekst[/SIZE]
Znacznik odpowiada za zmiane wielkości czcionki. Im większa liczba, tym większa czcionka. Cyfrę podajemy zamiast x. Może się zdarzyć, że niektóre przeglądarki będą źle interpretować rozmiar czcionki.

Przykład:
[SIZE=5]Witajcie w naszym sojuszu![/SIZE]
Wpisanie tego kodu na stronie sojuszu spowoduje wyświetlenie podanego tekstu w podanej wielkości czcionki.

3 - Rodzaj czcionki

[FONT=czcionka]Tekst[/FONT]
Znacznik odpowiada za rodzaj zastosowanej w tekście czcionki. możemy wybierać pomiędzy: courier, verdana, georgia, papyrus, onyx, tahoma, lucida, arial i innymi.

Przykład:
[FONT=arial]Witajcie w naszym sojuszu![/FONT]
Wpisanie tego kodu na stronie sojuszu spowoduje wyświetlenie podanego tekstu w danej czcionce.

4 - Pogrubienie tekstu

[B]tekst pogrubiony[/B]
Tekst wpisany pomiędzy te znaczniki zostanie pogrubiony.

5 - Pochylenie tekstu

[I]tekst pochylony[/I]

Tekst wpisany pomiędzy te znaczniki zostanie pochylony.

 

6 - Podkreślenie tekstu

[U]Tekst[/U]
Tekst wpisany pomiędzy te znaczniki zostanie podkreślony.

7 - Przekreślenie tekstu

[S]Tekst[/S]

Tekst wpisany pomiędzy te znaczniki zostanie przekreślony.

 

8 - Indeks górny

[SUP]Tekst[/SUP]
Tekst wpisany w indeksie górnym.

9 - Indeks dolny

[SUB]Tekst[/SUB]

Tekst wpisany w indeksie dolnym.

 

10 - Wyrównania 

 
[align=right]Do prawej![/align]
[align=center]Wyśrodkuj![/align]
[align=left]Do lewej![/align]
[center]Środek![/center]

 

11 - Listy

 [LIST]
[* ] Raz
[* ] Dwa
[* ] Trzy
[/LIST ]

 

Obrazki

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[img]adres_url_obrazka[/img]
Pomiędzy tymi znacznikami należy umieścić adres url do obrazka, który chcemy umieścić na stronie sojuszu.

Przykład:
[img]http://www.portal-ogame.info/images/portalogame.gif[/img]
Wpisanie tego kodu na stronie sojuszu spowoduje wyświetlenie podanego w adresie url obrazka w miejscu w którym użyjemy znaczników.


 
wstecz   dalej »
 
Polecamy..

Bezpieczna wymiana kontami

Chciałbyś wymienić się z kimś kontem OGame, ale niewiesz czy nie zostaniesz czasem oszukany? Przeczytaj poniższy artykuł na temat bezpiecznej wymiany a może zdecydujesz się wymienić swoje konto. Czytaj więcej...
Ostatnio byli
koksiarz9 - 19.02-21:02
Jeremix - 18.02-09:41
edek - 15.02-20:43
stasio - 15.02-20:23
krzepa - 09.02-17:29
Grywes niszczyciel - 01.02-19:41
Piotreks666 - 19.01-22:44
skrzacicho - 17.01-13:15
samaras - 30.12-12:27
Chiller - 26.11-23:14
Twój czas gry
Ile czasu przeznaczasz na OGame?
Wypowiedz się
Gościmy
Odwiedza nas 2 gości
Użytkownicy
  2160 wszystkich
  0 dziś
  0 ten tydzień
  0 ten miesiąc
 ostatni: koksiarz9
Wieści RSS
Subskrypcja Portalu OGame!
Ostatnio na Forum
© 2010 OGame - Wszystko na temat gry